没跑到几步,就又有丧尸接近我到十米以内,而且还同时有三只丧尸,距离相差不远。十米的距离就已经算是危险了,考虑到相对速度,留给我反应的时间只有一秒钟。
大概是前两手的成功,让我稍微有了些许的信心和勇气,即便将要同时面对三只丧尸。
然而同时面对三只丧尸还是有着巨大的压力,右手握紧手中的蔷薇细剑,左手则是拿着一块砖,同样,这也是系统权限制作的,命令是“make brick 1”。这块砖当然不是用来作为建筑材料的,而是作为投掷的武器,女孩子的身体虽然没有多大的力气,而不是没有力气,至少把一块砖扔出去是没问题的。
我对自己的投掷技巧没多大信心,也不指望能够一击爆头,朝着一只丧尸的躯干扔过去的。正常人被一块飞来的转头砸中应该伤得不轻,然而丧尸没有痛感也完全没有恐惧,即便是被砸中了也没有失去战斗力。
即便如此,单纯的动能攻击,在一定速度下还是对丧尸造成了一定的伤害,此刻我不指望能够消灭丧尸,只要能够拖延时间就好。这一击让丧尸瞬间减速,与其他两只丧尸脱节,两只的话,我还能够勉强一战。
单手挥动蔷薇细剑,调整自己的站位,争取让丧尸到达的时间略有差距,哪怕只是多零点一秒的时间差也是非常宝贵的,即便那个短暂的时间我根本做不出什么动作,只是增加自己反应的时间。
右手的剑挥出,因为没学过什么武术,一时间也用力过大导致整个身体都有些倾斜,一剑砍下了丧尸的头——脖子是相对脆弱的部分,虽然砍中脖子的难度要比躯干大了不少。被看下头颅的丧尸算是解决了吧?不过存在着惯性,丧尸的身体还是按照原本轨迹扑向了我。
险之又险地在地上滚了一圈,算是避开了丧尸的尸体;同时也与另一只丧尸拉开了距离。
当前所要做的事是转移,或者直白点说就是逃跑,而不是与丧尸缠斗,那只会让自己陷入危险,而没有任何的利益。起身向先前被转头砸中的丧尸跑去,补刀,逃跑,或许我有战斗的天赋——至于另一只丧尸?完全忽略掉了。
一开始注意到我的丧尸只有十几只,但随着时间的推移很快就会集中一大群的,能跑就跑,如果每只都要杀死,先倒下的肯定是我自己,这点我还是有自知之明的。何况,我是要向远处移动的,这一路上本来就会不断吸引丧尸。
在我对付这几只丧尸的时候,又有几只丧尸发现了我,而我对丧造成伤害基本可以忽略,丧尸这种东西,没有彻底干掉或者令其丧失行动、战斗能力的话,一点点伤势根本无所谓。
我与其他丧尸之间还存在着些许的距离,跑过去杀死它们完全是浪费时间。
更严肃的问题是,两公里的距离还是有点伤人,原本的我是个死宅,虽然不肥胖但身体素质也好不到哪里去,此时变成了女孩子,即便体质或许要比原先的好一点点,但毕竟是女孩子,能够有多少体力坚持到两公里外的高楼大厦呢?
不仅仅是跑步,还有负重,还有战斗,还有巨大的精神压力。此时的自己的极限在哪里?自己也不知道,但如果可以的话,尽量保留余力,否则当我达到极限的时候,也就是我葬身丧尸口中的时候。
转眼间,已经跑出了五百米的距离,被我吸引的丧尸已经有接近三十只,除了被我砍头和补刀两只丧尸算是彻底杀死,其他的被我伤到的丧尸不足十只,而且仅仅是拉开了一段距离,对我还是有着很大的威胁。
此时的问题是,我的体力似乎已经出现了问题,不是没有力气,而是已经出现了疲惫的感觉——主要是奔跑的双腿,战斗的双手,以及腰部,emmmm……差不多也算是全是疲惫了。虽然不是精疲力尽,却也是相当危险的信号。
学校里跑过一千米就累得要死,最累的当然是最后的那段路程,开始疲惫到精疲力尽,这中间能够坚持多久呢?
又跑出三百米的距离,被我吸引的丧尸已经增加到了五十只,看一眼头皮发麻。但已经有十几只丧尸接近我到一定范围内,凭我的力量是绝对无法同时对付四五只以上的丧尸的,而且三只就已经非常危险了。
“Make wall 5!”
像之前一样,用墙挡住这一波的丧尸,五米宽的墙成功地阻拦了十几只丧尸,但这堵豆腐渣工程的墙也出现了晃动,显然如果撞击再强烈最多一两倍,这样的墙肯定就垮塌了。当然我也不在意墙能够挡住丧尸,一堵墙不行就两堵,反正只要有材料,造墙对我没消耗。
不过,如此宽阔的墙却是挡住了我前行的道路,丧尸要绕过这堵墙来到墙的这边攻击我;而我却不得不绕过墙,去到丧尸所在的墙的另一边——绕远路的话,随着时间的推移会吸引越来越多的丧尸,更麻烦的是我的体力恐怕坚持不到那个时候。
绕过那堵墙顺便还补上了一堵墙,阻挡撞在墙上的丧尸,让它们暂时没办法靠近我,如此又可以拖延些许时间。
丧尸是从四面八方跑过来的,所以没办法单纯靠着一面足够长的墙来阻挡所有的丧尸,而且丧尸的撞击恐怕也不是这豆腐渣工程的墙能够抵挡的。至于利用两面墙形成封闭的安全通道?材料不够,是的,材料不够。
在城市的地底下,可是有着下水道什么的,乱挖坑的话说不定自己什么时候就掉下去了。
不然的话,我岂不是靠着系统权限就能够干掉一大堆丧尸,直接杀出一条血路?嗯,现在的丧尸好像不会流血,尽管我的蔷薇细剑上出现了一些颜色奇怪的液体,大概就是丧尸的“血液”,但在战斗的过程中也没有飞溅出来。
丧尸与我的距离不一,如果只有一只的话,那就扔一块砖头过去拖延时间,十米之内我还是能够砸中的;或者待丧尸靠近,砍下丧尸的头颅,两三只则双管齐下,更多的就只能用墙挡住了。
丧尸数量众多、没有痛觉也毫无恐惧和疲惫等,但这些低级的丧尸显然没有学习的能力,它们只是遵循着本能去追踪猎物,即便被我的墙撞伤了不少,这些丧尸们还是争前恐后地被我用同样的方法干掉或者阻挡。
又跑出八百米,被我吸引的丧尸数量已经达到了一百只,在我尽力拖延时间后,这一波积累的丧尸足足有三十只,恐怕来一堵墙也挡不住吧?所以我来了两堵,而且后面的这一堵墙与前面的一堵墙有着几米的距离。
前面一堵墙是阻挡丧尸的,后面的一堵墙则是为我自己准备的。微微挑起,双手够着墙顶用力一撑,顺势爬上了墙。居高临下,看着四面八方的丧尸更加吓人了。丧尸的奔跑速度大概与我差不多,但爬墙的速度就要慢得多了,主要是丧尸没什么智商。
而且,在丧尸的撞击下,我所创造出来的墙直接被推到了,石块和土壤砸在地上,居然没有发出太大的声音——显然不管是墙体还是地面,在连续的造墙之后,石头不多大都是土壤了,土壤的强度,比起石头还是差了些。
然而里的作用是相互的,在这一波撞击中,足足有七八只丧尸粉身碎骨——冲在前面先撞到墙上的丧尸,被后面不断撞上来的丧尸撞碎了,至少骨头应该碎了,也就丧失了行动能力和战斗能力,不过相比上百只丧尸,这也只是很少的一部分。
位于墙上的我,找准方向再次造墙,而这一次是为了创造“空中”的道路,我直接从空中过去。不过,由于普通的墙厚度不高,我也不可能在墙上跑太快还跑很远,仅仅只是利用几道墙跃过这一波接近的丧尸。
移动的时候不忘补墙,拦截这一波撞在墙上的丧尸,顺带扔砖头攻击下一波离得最近的丧尸。如此辛苦,不过才跑出十几米的距离。
还剩下三百多米的距离,此时我的体力已经处于非常危险的状态。
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